草庐IT

java - Spring Boot + Swagger + 自定义 swagger-ui.html

全部标签

javascript - 在 NicEdit 所见即所得中插入 HTML

如何在NicEdit创建的div中的光标位置插入文本/代码?我已尝试阅读文档并创建自己的插件,但我希望它在没有工具栏(模态窗口)的情况下工作 最佳答案 这是一个快速解决方案,仅在Firefox中测试过。但它可以工作并且应该适用于IE和其他浏览器。functioninsertAtCursor(editor,value){vareditor=nicEditors.findEditor(editor);varrange=editor.getRng();vareditorField=editor.selElm();editorField.n

java - 有效地在不同的虚拟机之间复制对象

我觉得我要问一个“愚蠢”的问题,但我必须问...我有2个虚拟机。我想将一个对象的实例从一个复制到另一个,是否可以在VM的堆中复制表示此对象的位,将其发送到另一个VM,就像另一个VM只需要在它的内存中分配这些位并在它的堆栈中添加一个引用到这个内存插槽...?目前,为了做这样的事情,我们序列化对象并反序列化它,这比按原样复制实例效率低得多(在计算方面)...解析是一种计算浪费...JS序列化示例:每个VM都是V8的一个实例(JavaScript),一种方法是将对象转换为JSON(JSON.stringify),将它发送到另一个VM,后者获取字符串并将其转换回对象(例如varmyObject

javascript - 在 Canvas HTML 上重绘大量对象

有没有一种快速有效的方法可以在canvas中移动大量对象?基本上,如果有大约1000个对象,并且我想一次移动所有对象以模拟滚动,则通过调用drawImage()1000多次来重绘每个对象会非常慢。有没有办法优化这个?我有一个问题的示例链接(而且只有100个对象):http://craftyjs.com/isometric/ 最佳答案 由于canvas不提供快速低级位图复制,因此很难在多个图层中执行操作,例如一次滚动整个背景然后只渲染边缘。那你能做什么?简而言之,什么都没有。尤其是在滚动时,当你有一个或多或少的静态背景时,你肯定可以用

javascript - HTMl+SVG+JavaScript : change text at runtime?

我准备将一些基于Flash的应用程序迁移到HTML+JavaScript+SVG(单一目标渲染引擎是Webkit)。我对SVG完全陌生,我想知道我是否可以使用SVG作为模板图像来填充屏幕并从HTML页面中嵌入的JavaScript代码动态更改包含的文本。我想做的是:在Inkscape中绘制页面的基本结构(带有一些图形和文本占位符),然后仅在HTML页面中显示SVG并通过JavaScript填充文本占位符。我可以通过在背景中显示静态SVG图像并在其顶部放置一些绝对定位的DIV来显示文本来获得相同的结果,但是我'我想在Inkscape中设计文本标签的位置、大小和样式。这能做到吗?怎么办?我

javascript - 如何使用 HTML5 Canvas 而不是 Debug Draw 来绘制我的 Box2D 世界?

我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不

java - 在 Java.util.Date 中解析 org.mozilla.javascript.NativeDate

我正在尝试将从使用rhino库评估的JavaScript脚本获取的日期解析为java.util.Date,我可以将org.mozilla.javascript.NativeDate转换为java.util.Date吗?如果使用Context.tostring方法将NativeDate转换为字符串,我将获得以下格式的日期:WedOct12201116:17:59GMT+0200(CEST)如何将此字符串日期表示解析为java.util.Date对象? 最佳答案 在Rhino中使用context.jsToJava(nativeDateO

javascript - 在 html5 本地存储中存储音频文件 - 使用 javascript 下载音频文件

我搜索了一下,发现html5不支持直接存音频。我会将音频转换为base64字符串,然后存储在本地存储中。我正在使用jplayer开发一个html5音频播放器应用程序。我在服务器上有音频,我需要将它们存储在本地存储中,所以我需要用javascript下载音频文件。有没有办法用javascript下载音频文件?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 本地存储的大小往往有限(5mb左右?找不到引用资料)所以这不太可能很好地工作。您也许可以查看使用HTML5AppCache或FilesystemAPI.

javascript - 在 Jquery 中为新节点添加自定义数据属性不起作用

我尝试在这段代码中使用方法data(jQuery1.7.1):varq='';vart=$(q).data('message',message).insertAfter(el);它不起作用。请注意,这是可行的:vart=$(q).attr('data-message',message).insertAfter(el);为什么第一个变体不起作用?编辑:insertAfter工作正常,新的div添加在el之后(这是我通过getElementById()获得的一个元素的实例)函数;长话短说,我有一个我扩展的库)。当我说“它不起作用”时,我的意思是“数据消息”属性没有被存储。

javascript - 通过包含 jQuery 和 jQuery UI,我是否加载了 jQuery 两次?

我一直在研究PHP、JavaScript和jQuery,并安装了几个jQuery插件。现在在我的标题中我有:这是在加载两个不同的东西吗?或者我可以去掉一个吗? 最佳答案 不,您没有加载两次。它们是用于不同目的的2个不同的库。http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5/jquery.min.js是主要用于文档遍历、事件处理、动画和Ajax交互的jQuery库。检查他们的website信息文档。http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/

javascript - 如何为可调整大小的 jQuery UI 元素启动调整大小功能(触发句柄拖动)

当前正在动态创建一个resizable当我点击屏幕时mousedown上的元素。jQueryUI自动添加句柄以允许用户单击并拖动以随后调整元素的大小。我想触发句柄,这样只要用户没有触发mouseup,他们就会调整新创建的元素的大小。我在文档中找不到任何显示单击这些句柄时触发的事件的内容。在创建元素、放置在屏幕上并设置为resizable后,我尝试在句柄上执行mousedown和click。这些都不起作用。有谁知道如何触发调整大小操作的开始?或者,如果有人知道如何记录jQueryUI事件,我可以使用它来查看单击句柄时发生的操作,遵循相同的路径,并在此处发布我的结果。